Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
СерияДля профессионалов |
ОбложкаТвердый переплет |
Год2025 |
4968.00р.
Информация о доставке
Введите адрес доставки
Описание
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Характеристики
ISBN | 978-601-08-4571-8 |
---|---|
Автор | Джейсон Грегори |
Ограничение по возрасту | 16+ |
Серия | Для профессионалов |
Страниц | 1136 |
Обложка | Твердый переплет |
Год | 2025 |
Авторы
Скачать
- !01-03.jpg
- !01-11.jpg
- !01-13.jpg
- !01_12.jpg
- !08_07.jpg
- !10_01.jpg
- !10_03.jpg
- !10_04.jpg
- !10_05.jpg
- !10_06.jpg
- !10_07.jpg
- !10_08.jpg
- !10_11.jpg
- !10_15.jpg
- !11-20.jpg
- !11-59.jpg
- !11_21.jpg
- !11_22.jpg
- !11_63.jpg
- !11_64.jpg
- !12_03.jpg
- !12_10.jpg
- !12_14.jpg
- !12_41.jpg
- !12_42.jpg
- !12_43.jpg
- !12_64.jpg
- !12_65.jpg
- !12_65.tif
- !12_66.jpg
- !15_01.jpg
- !15_01.tif
- 01-02.jpg
- 01-04.jpg
- 01-05.jpg
- 01-06.jpg
- 01-07.jpg
- 01-08.jpg
- 01-09.jpg
- 01-10.jpg
- 01-12.jpg
- 01-14.jpg
- 01-15.jpg
- 01-33-1.jpg
- 01-33-2.jpg
- 01-33-3.jpg
- 09-05.jpg
- 11-19.jpg
- 11-20.jpg
- 11-30.jpg
- 11-42.jpg
- 11-45.jpg
- 11-55.jpg
- 11-62.jpg
- 12-58.jpg
- 15-05.jpg
- 15-06.jpg
Отзывы
Вопросы и ответы
-
Еще не было вопросов
