Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
СерияИгровая индустрия. Комиксы. Geek-культура |
ОбложкаМягкая обложка |
Год2025 |
3312.00р.
Информация о доставке
Введите адрес доставки
Описание
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Характеристики
ISBN | 978-5-4461-1974-5 |
---|---|
Автор | Бренда Ромеро, Ян Шрайбер |
Ограничение по возрасту | 16+ |
Серия | Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура |
Страниц | 832 |
Обложка | Мягкая обложка |
Год | 2025 |
5 причин купить книгу
Первая книга по игровому балансу!
Всеобъемлющее руководство: представлены как умеренно сложные, так и продвинутые темы.
Простой язык: даже новички в игровом дизайне смогут понять и применять рассматриваемые концепции.
Содержит описание мощных методов работы с электронными таблицами.
Написана обладателями высоких наград в области игрового дизайна с многолетним опытом работы в этой сфере.
Авторы
Отзывы
Вопросы и ответы
-
Еще не было вопросов

Тэги: геймдизайн, игровой дизайн, игровой баланс